# 云游戏II

浅谈云游戏&#x20;

上接，去年的[英伟达NOW的评测](https://jioushan.top/2020/03/05/nvidia-geforce-now-%e8%af%84%e6%b5%8b/)。\
&#x20;当时我挂代理，去访问海外由英伟达所运营的云游戏。\
&#x20;去年下半年，国内各大厂，就先继推出自己的云游戏。\
&#x20;也许是互联网访问接入容易了，互联网的带宽冗余足以支持大量玩家先后挤入云电脑。。\
&#x20;我测试过网易的云电脑。在网页上直接远程电脑。简单省事，不费力。当然它也开发手机版。\
&#x20;毕竟纵观10年过去了。从原有处理文件离不开电脑，现在在智能手机上就可以解决各种各样问题。\
&#x20;虽然我有些想要退步，变回功能机时代的感觉。也许是信息量太大，选择太多。焦虑困难，抉择困难，也相继出现 。\
&#x20;选的虽然多了，那么什么才是最好的呢？\
&#x20;去年腾讯和英伟达有合作在云游戏领域。虽然这不是重要的。其实去年腾讯就在开展自己的云游戏。start\
&#x20;start.qq.com\
&#x20;相继支持win ，mac ，安卓TV，当然手机端还在内测中。&#x20;

云游戏解决了那些问题呢？\
&#x20;1.跨域游戏（跨服）\
&#x20;2.平台设备同步性(跨设备）（在mac上玩game）\
&#x20;3.低配高玩\
&#x20;4.节约时间\
&#x20;5.节省空间（数据无价）\
&#x20;6.等\
&#x20;这东西不是云游戏 自己搞出来的，不过是云计算服务器早就拥有的。&#x20;

写这篇文章的时候，我顺手翻了手 知乎。看了下，去年网民对云游戏，这种技术的不认可。\
&#x20;有人说，损害的是游戏大厂的营收利益，\
&#x20;云游戏 还要和主机游戏扯到一起。（我整个人一脸懵，毫无干系可言）\
&#x20;成本昂贵？开玩笑?谁告诉他云游戏就和5G有关联了？\
&#x20;你百兆带宽完全无压力。云游戏。然而中国是全世界互联网通信资费最低的国家之一。宽带简直白菜价。&#x20;

正因为时间金贵，时间成本碎片化，云游戏这种便捷，你我它三方互利的事情，反观不认可。不知道怎么想的。&#x20;

浅谈云游戏&#x20;


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://blog.jsmsr.com/blog/yun-you-xi-ii.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
