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# 云游戏II

浅谈云游戏&#x20;

上接，去年的[英伟达NOW的评测](https://jioushan.top/2020/03/05/nvidia-geforce-now-%e8%af%84%e6%b5%8b/)。\
&#x20;当时我挂代理，去访问海外由英伟达所运营的云游戏。\
&#x20;去年下半年，国内各大厂，就先继推出自己的云游戏。\
&#x20;也许是互联网访问接入容易了，互联网的带宽冗余足以支持大量玩家先后挤入云电脑。。\
&#x20;我测试过网易的云电脑。在网页上直接远程电脑。简单省事，不费力。当然它也开发手机版。\
&#x20;毕竟纵观10年过去了。从原有处理文件离不开电脑，现在在智能手机上就可以解决各种各样问题。\
&#x20;虽然我有些想要退步，变回功能机时代的感觉。也许是信息量太大，选择太多。焦虑困难，抉择困难，也相继出现 。\
&#x20;选的虽然多了，那么什么才是最好的呢？\
&#x20;去年腾讯和英伟达有合作在云游戏领域。虽然这不是重要的。其实去年腾讯就在开展自己的云游戏。start\
&#x20;start.qq.com\
&#x20;相继支持win ，mac ，安卓TV，当然手机端还在内测中。&#x20;

云游戏解决了那些问题呢？\
&#x20;1.跨域游戏（跨服）\
&#x20;2.平台设备同步性(跨设备）（在mac上玩game）\
&#x20;3.低配高玩\
&#x20;4.节约时间\
&#x20;5.节省空间（数据无价）\
&#x20;6.等\
&#x20;这东西不是云游戏 自己搞出来的，不过是云计算服务器早就拥有的。&#x20;

写这篇文章的时候，我顺手翻了手 知乎。看了下，去年网民对云游戏，这种技术的不认可。\
&#x20;有人说，损害的是游戏大厂的营收利益，\
&#x20;云游戏 还要和主机游戏扯到一起。（我整个人一脸懵，毫无干系可言）\
&#x20;成本昂贵？开玩笑?谁告诉他云游戏就和5G有关联了？\
&#x20;你百兆带宽完全无压力。云游戏。然而中国是全世界互联网通信资费最低的国家之一。宽带简直白菜价。&#x20;

正因为时间金贵，时间成本碎片化，云游戏这种便捷，你我它三方互利的事情，反观不认可。不知道怎么想的。&#x20;

浅谈云游戏&#x20;
